opengl 라이브러리 다운로드

OpenGL OpenGL의 성능을 확인 하는 유틸리티 도구는 일반적으로 트리플-게임 타이틀에서 보는 것 처럼 높은 옥 탄 그래픽에 사용 되지 않습니다 (최근의 예: 오버 워치). 오히려 그것은 전적으로 또는 부분적으로 그래픽-무거운 일반 응용 프로그램 또는 간단한 게임에서 독립적 인 게임 개발에 사용 됩니다. 높은 폴리곤 카운트를 요구 하지 않는 모든 게임 뿐만 아니라 에뮬레이션 같은 작업은 매우 잘 작동 하 고 매우 높은 속도를 제공 합니다. 그것은 일반적으로 그것을 사용 하는 소프트웨어는 매우 유연 하 게 다른 하나의 운영 체제에서 포팅 될 수 있는 방법을 일반적인 주어진 배울 어렵지 않다. 소스 포지에 Git 저장소에 활동이 있지만, 년에 새로운 공식 버전 및 배포가 되지 않았습니다. 최근 활동은 다시 돌아오는 프로젝트를 나타낼 수 있지만, 현재는 OpenGL 로더를 다른 곳으로 보는 것이 좋습니다. 다행으로는 glad_set_pre_callback 및 glad_set_post_callback를 사용 하 여 OpenGL 호출을 정말 쉽게 할 수 있는 디버깅 헤더를 생성 할 수 있으며 github 리포지토리에 대 한 자세한 가이드를 찾을 수도 있습니다. 라이브러리를 복사 하지 않아도 되는 더 깨끗 한 방법은 라이브러리를 직접 컴파일하고 Visual c + + 정적 라이브러리 프로젝트로 솔루션에 포함 하 고 OpenGL 프로젝트를 출력 (빌드 순서)에 따라 달라 지도록 설정 하는 것입니다. 그것은 당신의 솔루션의 크기를 증가 하지만 소스 코드를 조정 하 고 컴파일된 바이너리 안에 무엇을 제어 할 수 있는 것은 귀중 한 것입니다. Linux에서 OpenGL 응용 프로그램을 개발 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 플랫폼 세부 정보: Linux 앱 중 하나를 완벽 하 게 작동 하도록 OpenGL 모듈을 활용 하려는 경우 안심할 수 있습니다.

이 API는 3D 그래픽 프로그래밍을 배우기 위해 노력 하는 경우 좋은 출발점입니다. 당신이 무엇을 하 고 있는지 아무 생각이 없는 경우에도 시작 하는 곳, 소프트웨어는 지상에서 얻을 하는 데 필요한 모든 것을 제공 합니다. 이 소프트웨어를 다운로드 하 여 설치한 후 여러 번 사용할 수 있으며, 필드를 처음 접하는 그래픽 프로그래머를 위한 뛰어난 점프 포인트를 제공 합니다. 그것은 DirectX와 같은 다른 벤치 마크 그래픽 시스템의 가장 진보 된 기능과 능력의 일부 부족 하지만 소프트웨어 유틸리티의 액세스 수준을 유지 하는 데 도움이. OpenGL을 로드 하는 라이브러리는 런타임, 코어 및 확장에서 OpenGL 함수에 대 한 포인터를 로드 하는 라이브러리입니다. 이는 대부분의 플랫폼에서 1.1 위의 OpenGL 버전에서 함수에 액세스 하는 데 필요 합니다. 또한 확장 로드 라이브러리는 서로 다른 플랫폼에서 로드 메커니즘 간의 차이를 추상화 합니다.

13th May 2019 Uncategorized